Candy Crush Saga исполнилось 5 лет

Candy Crush Saga исполнилось 5 лет

Мобильной версии популярной головоломки три-в-ряд Candy Crush Saga от компания King исполнилось 5 лет. В честь этого создатели поделились игровой статистикой мобильного хита.

С момента выхода в 2012 году Candy Crush Saga загрузили 2,7 млрд раз.

За 5 лет игроки провели в Candy Crush Saga более триллиона раундов и ежедневно делают 72 тыс. миль (115 тыс. км) свайпов по экранам своих мобильных устройств.

Наконец, Candy Crush Saga держится в Топ 15 кассовых приложений App Store в США уже более 4 лет подряд.

Candy Crush Saga исполнилось 5 лет

Динамика положения Candy Crush Saga в кассовом Топ 15 в США (топ по всем типа приложений, 2013 — 2017, iPhone)

Игра от King вышла за рамки мобильного развлечения и превратилась в культурный феномен.

Этой весной итальянский бренд модной одежды Moschino выпустил линию одежды и аксессуаров в фирменном стиле Candy Crush по цене от $70 до $650.

Источник

В России стартовали продажи Xbox One X

 В России стартовали продажи Xbox One X Сегодня, 7 ноября в 19:00, в России начались продажи новой консоли от Microsoft — Xbox One X. Официальная презентация прошла в Москве в торговом центре «Авиапарк», где первые обладатели новинки и посетители мероприятия смогли опробовать приставку. Она также появилась на полках магазинов и в других странах. На данный момент это самая мощная консоль в мире. И самая дорогая.

Где купить Xbox One X?

  • Xbox One X 1Тб в Microsoft Store;
  • Xbox One X ограниченной серии Project Scorpio (FMP-00011) в М-Видео.

Главное преимущество Xbox One X — характеристики. Microsoft на протяжении нескольких месяцев уверяла игровое сообщество, что именно на ней мы сможем полностью прочувствовать игры и погрузиться в них с головой благодаря невероятному уровню графики: каждый тайтл на новой приставке становится красивее. На момент выхода на ней доступно 70 игр, среди которых главные новинки осени. В будущем обещают выпустить более 1300 тайтлов.

К сожалению, на консоли нет эксклюзивов. Игры выходят не только на приставку, но и на Windows 10, а ещё все они доступны на обычной Xbox One. Покупать Xbox One X имеет смысл, если вы любите играть на максимальных настройках графики. Кроме того, она обойдётся намного дешевле, чем топовый компьютер — всего 40 тысяч рублей. Это много по сравнению с другими консолями, но мало, если сравнивать с мощными PC.

Xbox One X без проблем запускает игры в разрешении 4K, поддерживает HDR и WCG и выдаёт большое количество кадров в секунду. Бесплатные обновления были выпущены для 50 тайтлов, чтобы они могли в полной мере воспользоваться возможностями консоли. Среди них Forza Motorsport 7, Shadow of War, Wolfenstein II и другие. А 12 декабря состоится релиз PlayerUnknown’s Battlegrounds.

По материалам: vgtimes.ru

Star Wars Battlefront 2 получает разгромную критику от геймеров

Star Wars Battlefront 2 получает разгромную критику от геймеров

Если вам кажется, что у Electronic Arts могут быть проблемы с геймерской любовью, то вы правы, но не до конца, потому, что эти проблемы уже есть.

В частности, появившиеся на Metacritic геймерские отзывы на Star Wars Battlefront 2 свидетельствуют об этом весьма красноречиво. Вдумайтесь только: после 2300 оценок версии для PlayStation 4 экшен получил 0,9 балла. Похоже, мы уже знаем, какая игра среди ААА-проектов станет худшей игрой года.

Даже провальный Batman: Arkham Knight, ПК-версию которого снимали с продажи, а потом дарили подарки, и тот имеет 2,7 балла, хотя играть в него положительно невозможно. Значит, не всё так плохо: геймерское сообщество ещё имеет определённый иммунитет, чтобы сопротивляться наглеющим игроделам.

Ситуация интересна тем, что к самому качеству геймплея Star Wars Battlefront 2 претензий у покупателей не очень много. Главное, что не понравилось обществу – система Плати-и-Побеждай, в соответствии с которой, тот кто занесёт дополнительных денег, будет иметь преимущество в сетевых поединках.

По материалам: gameinonline.com

Обзор Sonic Forces

Обзор  Sonic Forces

В попытке изменить базовую концепцию серии в 3D, Sonic Team не нашла никакого более оригинального решения, кроме как дать возможность игрокам создавать своих аватаров. Скорее всего, новое поколение юных геймеров будет в восторге от возможности выбрать внешний вид персонажа для того, чтобы отправиться на сражение с цепочкой злодеев самостоятельно или в компании Соника.

Обзор  Sonic Forces

Нарядам и модификации аватара в Sonic Forces уделяется большая часть времени, ведь новые комплекты одежды можно выбить, проходя уровни на тот или иной рейтинг или пробегая заново открытые эпизоды и спасая попавших в ловушку персонажей.

Кроме костюмов, шортиков, юбочек, бантиков и прочих аксессуаров, вы можете менять вооружение нового героя, включая огнеметы, дрели, вакуумные пушки и электрические хлысты. Выбранное оружие влияет на скорость прохождения уровней и схватки с боссами. Равно как и выбранный класс и вид героя или героини, которые отличаются специальными умениями, вроде двойного прыжка или сохранения колец после получения повреждения, в зависимости от животного-прототипа. Впрочем, это никак не сказывается на общей концепции: вы в любом случае должны проходить уровни, чувствуя себя шариком для пинбола, стараясь уложиться в максимально короткое время.

Обзор  Sonic Forces

В игре девять уровней за нового Соника, восемь этапов за аватара, семь эпизодов за классического Соника и три стейджа из бесплатного DLC за Шэдоу. Плюс битвы с боссами. Каждое из испытаний рассчитано на пару минут, но предполагает многократное перепрохождение в попытках установить лучшее время, найти секреты и собрать все бонусы. Казалось бы, перед нами тот самый Соник, которого так давно ждали, с новыми этапами и современной графикой, но авторы сами закапывают проект, словно бездомный пес куриную кость.

Понятно, что сюжет рассчитан на школьников начальных классов, но история про Эггмана, который побеждает Соника и захватывает мир с помощью нового суперзлодея Инфинити, со всеми последующими перипетиями лишена даже детского юмора и выглядит нелепо. Постановка роликов, диалоги и сценарий настолько слабые, что проникнуться атмосферой попросту нереально.

Обзор  Sonic Forces

Возможность выбрать аватар другого игрока из сети вместо своего персонажа интересна, но понять его умения из сухого описания совершенно невозможно. Задания дня, дающие вам за секундную смену перчаток аватара двойное умножение очков и доводящие даже провальные забеги по уровням до S-рейтинга, ломают игровую экономику.

Сами этапы выполнены неровно. Иногда вы просто бездумно бежите вперед и все действия выполняются автоматически, а потом авторы начинают добавлять нелепые вставки с медленным платформером, которые разрушают общую динамику игры. Не говоря уже о том, что некоторые зоны сделаны настолько плохо и непродуманно, что Соник или ваш аватар постоянно вылетают с трассы, возвращая вас без колец и бонусов на ближайший чекпоинт.

Обзор  Sonic Forces

Автоматические сохранения часто расположены неудачно, заставляя проходить большие секции снова и снова. Иногда дизайнеры решают вспомнить о 90-х, выплевывая вас на уровень с движущейся камерой и невидимыми стенами. Сделав чуть раньше прыжок к только появившейся на экране платформе, вы можете удариться о невидимый ограничитель и упасть в пропасть. Чуть опоздаете – и вас съест резко переместившаяся камера.

При этом обычные уровни, как я уже писал ранее, могут иметь несколько слоев, предлагая выбирать разные пути для исследования и забега. Это здорово и мотивирует к повторному прохождению некоторых миссий, где нет проблем с управлением и сохранениями. Правда, на части этапов из-за возможности разных вариантов достижения цели не срабатывают скрипты, и ваш персонаж не может притянуться к спасительному врагу и закончить прохождение. Но авторы продолжают экспериментировать, переворачивая миры, заставляя вас убегать от гигантских монстров или пролетать сквозь ряды лазерных решеток.

Обзор  Sonic Forces

Битвы с боссами могли бы быть куда интереснее и сложнее. Например, попав под атаку одного из противников, вы должны несколько секунд выжить в другом измерении, что свежо и интересно, но сама битва максимально упрощена и вторична. Догнать противника, нанести несколько ударов, увернуться от атак и повторить несколько раз тот же набор до полной победы.

Есть в мире Sonic Forces и сражения на аренах, но здесь вновь возникают проблемы с неотзывчивым управлением, а падение главного героя с платформы приравнивается к смерти. Пожалуй, Sonic Team стоило бы не только сделать куда менее серьезным пенальти за падение с платформ, но и отказаться от порочной связи между жизнью Соника и количеством колец. Ведь хаотично подбирать исчезающие кольца, чтобы не погибнуть, это уже давно нелепо – особенно, когда эти самые кольца автоматически падают в пропасти на небольших аренах.

Обзор  Sonic Forces

Более того, здесь также встречаются проблемы с неработающими скриптами. Например, прицел на боссе может не появиться, даже если вы все сделали правильно – в этом случае вам придется заново повторять цепочку действий в надежде, что прицел появится в конце следующего цикла. Это глупо и попросту раздражает.

Sonic Forces поддерживает дубляж на нескольких европейских языках, кроме русского, который представлен в виде субтитров. И нет ничего более смешного и дикого, чем играть в проект японцев на немецком языке. Именно в этой версии Игельшнойцхен сверкает новыми красками арийского порно, где все самое интересное, к сожалению, происходит за кадром. Впрочем, как и в самой обычной версии игры.

Sonic Forces могла быть намного лучше, если бы разработчики уделили больше внимания структуре уровней, физике персонажей и управлению. Возможно, в будущем Sonic Team сделает необходимые обновления механики с помощью патчей, но пока игра ощущается сырой и недоделанной – даже несмотря на все попытки дизайнеров порадовать фанатов вариативностью.

Источник

Обновление 7.3 для WoW выйдет 30 августа

Обновление 7.3 для WoW выйдет 30 августа

Компания Blizzarrd объявила дату релиза обновления 7.3 для MMORPG World of Warcraft. “Тени Аргуса” выйдут на PC уже 30 августа.

В “Тенях Аргуса” герои отправятся на родину эредаров — Аргус. Они попадут в тыл Пылающего Легиона и нанесут ему сокрушительный удар в самое сердце. В игру будут введены новые элементы, которые называются “точками вторжения” и представляют из себя порталы в другие миры.

В игре будет представлено два уровня точек вторжения, различающихся не только по сложности, но и по качеству наград. Чтобы выполнить задачи в точках высокого уровня, вам потребуется более серьезная помощь.

В точках первого уровня могут одновременно сражаться от 3 до 10 игроков. Хотя вы сможете попасть в новый мир в одиночку, вам стоит заручиться поддержкой хотя бы двух друзей, чтобы успешно завершить сценарий. Точки второго уровня, также известные как точки массированного вторжения, предназначены для рейдовых групп — только так можно справиться с боссом. Такие бои сопряжены с большим риском, однако позволяют получить более качественные награды.

В игровом мире всегда будет открыта одна точка массированного вторжения и ряд обычных. Порталы, ведущие в другие миры, будут обозначены на карте, а чтобы попасть в них, потребуется лишь один щелчок (даже если вы находитесь в группе). Точки вторжения будут сменять друг друга с периодичностью в несколько часов, так что вам стоит внимательно следить за таймерами на карте. В зависимости от того, к какой точке отправились вы и ваша группа, определятся и дополнительные условия сражения: вам предстоит воевать с демонами и в стужу, и в жару. Предотвращая вторжения, вы будете зарабатывать путевые камни, с помощью которых можно получить еженедельную награду.

Разработчики добавят в игру новый источник энергии — тигель света Пустоты. Это древняя реликвия Аргуса, которая обладает неимоверных масштабов магической силой. 

В тигле света Пустоты энергии Света и Тьмы сбалансированы особым образом. При использовании тигля реликвия получает 3 дополнительных уровня силы и становится персональной. Повышение уровня происходит по мере роста общего уровня вашего артефакта. В интерфейсе тигля есть отдельная ячейка, где вы можете предварительно просмотреть потенциально возможные свойства.

По материалам: shazoo.ru

Новый геймплей Kingdom Come: Deliverance (видео)

Новый геймплей Kingdom Come: Deliverance (видео)

Warhorse Studios выпустила новый трейлер Kingdom Come: Deliverance. Разработчики показали дополнительные возможности, которые позволят герою выбрать скрытное прохождение и дипломатический подход.

Релиз — 13 февраля. PC, PS4, X1.

Источник

Библиотека Steam: Ruiner

Библиотека Steam: Ruiner

Все любят хрестоматийный киберпанк. Чтобы небо напоминало телеэкран, включенный на мертвый канал, а по засвеченным кислотным неоном бетонным джунглям бродили мутные личности с неопределенной долей высокотехнологичного железа в организме. Чтобы история была про человека, почти сварившегося в инфернальном котле, забитом плотью, киберпространством, слетевшим с поводка прогрессом и победившим гедонизмом. Чтобы миром правили корпорации, банды и прочие секты, но при этом каждый был бы сам за себя.

Эх, классика.

Картину эту представить себе легко. Прежде всего потому, что золотая формула урбанистической бездны соблюдается неукоснительно. Главное – эту самую бездну воспроизвести, ну а там уже, извините, дна нет, исследуй ее сколько хочешь.

Например, можно пристально вглядеться в такую непростую проблему, как «Что делать, если хакер взломал тебе чип в мозгу и отправил убивать своих конкурентов».

Глубокий философский подтекст вышеописанной сюжетной коллизии виден сразу, даже невооруженным взглядом. В главном герое авторы воплощают одновременно маленького человека из русской классики и ветхозаветного Давида. Его Голиаф – это корпорация «Небеса», его праща плюется плазмой. Ну, разным счастьем на самом деле плюется, по обстоятельствам.

Библиотека Steam: Ruiner

Обстоятельства, как известно, бывают разные.

Бывает, приходится спускаться на социальное дно, где кто сильнее, тот и прав. В залитых красным светом подворотнях хозяйничают до умопомрачения простые хулиганы, не знающие лучшей тактики боя, чем переть напролом. С этими товарищами, как ни странно, придется труднее всего, ибо сердце Ruiner’а есть хардкорный аркадный шутер про двадцать попыток на каждую первую из множества «арен» решительно любого местного уровня.

Парадокс многих top-down экшенов – больше всего игру ты ненавидишь в первый час и первый же уровень. Механика, механика… ты должен чувствовать, с какой именно скоростью летают пули, какие анимации мешают друг другу, а какие – нет, разобраться со специальными приемами, и вообще. Заранее выучить такое нельзя. Поэтому простейшие болванчики, что только есть в игре, требуют к себе особенного внимания и трудов больших, чем ты ждешь потратить на стартовую локацию.

Библиотека Steam: Ruiner

Несчастные носители таких же потерянных душ, что и у нашего героя, с арматурой наперевес несутся навстречу пулям, но руки вместо отскока в сторону и последующего расстрела жмут на силовой щит. Экран заливает красным круче прежнего. Прискорбный секундный геймовер заставляет задуматься над двумя вещами. Во-первых, какую бы новую клавиатуру купить, во-вторых, как все-таки аутентично Ruiner воссоздает те самые картины киберпанка. Во-вторых-с-половиной, как незаметно просачиваются в старые традиции новые элементы.

Киберпанк – это зеленый с красным. Пока писатели восьмидесятых воспевали поистине фантастические города будущего, где вечную ночь освещает сумасшедшая рекламная радуга, кинематографисты и прочие дизайнеры были лишены синего светодиода. Его уже придумали, но он был плохой. В смысле, слабо светил. Священная троица RGB не складывалась, а следовательно, полномасштабного кислотного буйства было не засветить. Классические картины жанра отдувались «голограммами» и теми диодами, что были. Картинка становилась синей, когда начинался дождь и когда герои вырывались из города, наслаждаясь лунным светом без электрической подтанцовки.

Японцы дошли до толкового синего светодиода только в девяностых годах прошлого века (за что в 2014 получили заслуженную Нобелевскую премию), а победоносное световое шоу началось только в двухтысячных. Белый светодиодный свет рожденному в восьмидесятых будущему незнаком.

Ruiner залит правильным красным. Красного добра у нас было навалом.

Библиотека Steam: Ruiner

Чего не было, так это шлемов с LED-мониторами по всей обшивке и разговоров мемами. Смотришь сейчас на протагониста в фирменном трико Убежища и этим самым шлемом на голове (вместо головы?) и думаешь, что их надо было придумать еще тогда. Но кто ж тогда бы вообразил, чем на самом деле будет интернет. И опять же, кто ж воплотил бы такой милый рельефный экран. Тем не менее, собственно шлем в мире старого нового мрачного будущего смотрится естественно, даром что на самом деле-то его здесь раньше не было. Приятно видеть, как современный прогресс заполняет недостающие элементы старой мозаики и тем самым возвращает ей актуальность.

Где-то, кстати, дизайнеры Ruiner остались ретроградами. Здоровые охранные камеры у подъездов и дроны-телевизоры не дадут соврать. Мы-то знаем, что наступившее n лет назад будущее оказалось за квадрокоптерами и сигаретными пачками имени GoPro, а игра, похоже, не в курсе.

Хочется все-таки, чтобы наш киберпанк выучил все свои пропущенные уроки и окончательно вернулся в строй, а то в сфере ретрофутуризма и так уже дикая конкуренция. Не просто же так синее трико с желтой полосой почему-то навевает мысли об одной большой известной игровой серии.

Библиотека Steam: Ruiner

Оправившись от приступа ностальгии и наконец освоившись и механикой, внезапно понимаешь, что герой твой – не столько выходец из Убежища, сколько Трейсер из Overwatch (или даже из Heroes of the Storm, ибо камера смотрит на мир таки сверху). Счастливый обладатель взломанных мозгов носится рывками по аренам, раздает тумаков сначала издалека, затем в ближнем бою и оставляет после себя взрывчатку. Против такого счастья у уличных бандитов шансов нет, а потому им на смену оперативно приходят сотрудники ЧОПа. У этих за спиной стоят уже якудза. Ну и так далее. Каждый первый новый класс врагов осваивает по одному приему из нашего богатого репертуара, поэтому продираться сквозь уровни будет все сложнее и сложнее. Но, замечу, чем дальше в бетонный лес, тем больше втягиваешься в эти бесконечные перестрелки.

К тому же Ruiner подключает к делу боссов. Игровое-то ретро большие и малые разработчики уже успели изъездить вдоль и поперек, поэтому даже как-то неловко писать про то, что боссы у нас работают, как в старые добрые времена. Старые добрые времена нынче продают в Early Access на развес. Но факт есть факт – что промежуточные головорезы, что финальные испытания уровней держат тот самый любимый заядлыми геймерами баланс между эпическими приемами, убойной силой и железным таймингом.

Ну знаете, та самая золотая середина, когда ты раз за разом проигрываешь, бесишься, но азарт так и прет, и ты до самого победного конца как примагниченный сидишь за монитором. Придумываешь стратегии, оттачиваешь свой боевой алгоритм, играешься с разными наборами амуниции и ни разу не хочешь отступать.

Библиотека Steam: Ruiner

Как вы, возможно, уже заметили, по-настоящему нового Ruiner не предлагает решительно ничего, кроме нескольких миниатюрных дизайнерских штрихов. Зато как же все-таки здорово игра катается по проложенным n лет назад рельсам! Тут тебе и на мир победивших дзайбацу полюбоваться, и Alien Shooter вспомнить, и боссов подоминировать.

Длится вся эта дискотека по современным деньгам не сильно долго, но сравнительная скоротечность аркады про безостановочный расстрел всего живого – это даже больше плюс. В конце концов, Ruiner с самого начала прозрачно намекает, что настоящие хардкорщики должны пройти все эпизоды, набив максимальный игровой рейтинг, а это – та еще задачка. Не уверен, что вы влюбитесь в шутер настолько, чтобы всерьез за нее взяться. Но хотя бы одно прохождение точно будет стоить потраченного времени (и денег, если уж на то пошло).

Источник

Создатели PUBG разрабатывают фэнтезийную MMORPG

Создатели PUBG разрабатывают фэнтезийную MMORPG

Разработчик игры PLAYERUNKNOWN’S BATTLEGROUNDS студия Bluehole анонсировала работу над новым проектом — ролевой MMO-игры Ascent: Infinite Realm.

Создатели описывают сеттинг Ascent: Infinite Realm как сочетание традиционного фэнтези и стимпанка, где драконы уживаются с паровыми роботами и флотилиями дирижаблей.

Продвижением будущего проекта на Западе займется корейская компания Kakao Games. Игру локализуют на английском, немецком и французском языках.

Выход бета-версии Ascent: Infinite Realm запланирован в первом полугодии 2018 года.

Источник

Эксперты посчитали себестоимость iPhone X. Она составила около 21 тыс. рублей

 Эксперты посчитали себестоимость iPhone X. Она составила около 21 тыс. рублей Оцененный в США (в России официальная цена составляет 79 990 рублей) 999 $ iPhone X получил некоторую долю критики от пользователей, которые считают данную цену слишком завышенной.

По данным исследовательской фирмы, iPhone X дороже в производстве, чем iPhone 8 на 25 %, но его стоимость при этом почему-то выше на 43 %.

Некоторые компоненты устройства удалось сравнить в плане цены:

  • OLED-дисплей iPhone X стоит 65,50 $ (за 4,7-дюймовый ЖК-дисплей на iPhone 8 просят 36 $);
  • Корпус из нержавеющей стали у iPhone X стоит 36 $ (алюминиевый корпус в iPhone 8 стоит 21,50 $).

Разница в цене на дисплеи обусловлена тем, что iPhone 8 использует более старые технологии ЖК-дисплеев, в то время как iPhone X использует технологию Super AMOLED, обеспечивающую более яркие цвета.

Генеральный директор Apple Тим Кук (Tim Cook) сообщил, что не считает цену на новый iPhone X завышенной. По словам Тима, устройства Apple не предназначены для богатых, они нацелены изменить мир.

По материалам: vgtimes.ru

Тематический Halo-контент появился в Minecraft на всевозможных платформах

 Тематический Halo-контент появился в Minecraft на всевозможных платформах Halo наконец-то приходит на Nintendo Switch, если так, конечно, можно назвать тематический Halo-контент для Minecraft. Пакет Halo Mashup будет выпущен с обновлением Better Together на PC, Xbox One, Switch и многих других платформах.

Данное обновление является одним из самых больших для Minecraft, особенно учитывая такую функцию, как кросс-платформенный геймплей. Следует отметить, что только на PS4 он будет отсутствовать.

 Тематический Halo-контент появился в Minecraft на всевозможных платформах

Пакет Halo Moshup поставляется с шестью тематическими картами и более 40 характерными скинами. Первоначально пакет был выпущен в 2014 году, а затем обновлялся с релизом Halo 5: Guardians.

Mojang подтвердила, что пакет Halo будет доступен на всех версиях, которые запускают Bedrock Engine. Это PC, Xbox One, Android, iOS, Switch, Oculus Rift и даже Apple TV, Amazon Fire TV и Samsung Gear VR.

По материалам: vgtimes.ru