Overview Call of Duty: aerial Warfare: DLC 2 – Continuum

Обзор  Call of Duty: Infinite Warfare: DLC 2 - Continuum

The second expansion for Call of Duty: aerial Warfare: DLC 2 – Continuum – includes the classic series set of four maps for multiplayer mode and one map for zombie mode.

Important for fans of the point was a new multiplayer map Excess – remake of a popular map Rust from Modern Warfare 2. Rusty old factory in the middle of nowhere, enclosed by a fence, replaced the roof of a skyscraper. If you played MW2, the location will be familiar to you, but nothing but the basic geometry of the map, has not survived. Now she looks like a strange conglomeration of square apartments and corridors on the background of the production pipe and a blurred backdrop. The lighting here looks very unnatural, and the atmosphere is much inferior to the original.

Обзор  Call of Duty: Infinite Warfare: DLC 2 - Continuum

The structure of Excess arena and in the middle of which is the main building. The hot shooting happen around him.

The most beautiful map Tourista. Tropical terrain and the futuristic complex of hotels situated near the skeleton of a huge monster. Progressive architecture built into the mountains against the colorful scenery of nature is really impressive and makes Tourista one of the brightest and most beautiful maps in the series.

Structurally it can be divided into some pretty compact areas where players love camping with shotguns, and small open area.

Обзор  Call of Duty: Infinite Warfare: DLC 2 - Continuum

The next map space junkyard Scrap. Its action takes place on the moon. The color monotony and the mountains of metallic debris kompensiruet fresh and unusual mechanics. On the map scattered zones with altered gravity, going into who the player is turned upside down and glued the boots to the huge magnet of the crane, located high above the map. At first it seems uncomfortable, however it is used and can dramatically change the location, getting a new angle and thus disorienting opponents. As a result, Scrap it is better to use a weapon of medium distance and forget about the shotguns.

Last on the list – Archive. Quite beautiful, but unsuccessful on the structure of the map. The fighting takes place mostly in one plane among the paintings and other exhibits of modern art. The focus room with a huge shark sticking out from under the floor.

Обзор  Call of Duty: Infinite Warfare: DLC 2 - Continuum

The main problem is the location – the corridor with a huge number of passages that, together with curves responae constantly creates a situation where you constantly die from a bullet flew from behind. On the map everywhere reigns Spawn Kill, that does not add to fun gameplay.

Besides fresh cards for multiplayer classic, Continuum offers a new location for the zombie mode – Shaolin Shuffle. Another horror setting takes players to the streets of the zombie-new York 70s Hairstyles Afro, punk outfits, typical music and a disco party retro create the right atmosphere.

The plot revolves around saving the Shaolin Dojo where the instructor-monk main characters in acts as actress pam Grier, known for the films “Jackie brown” and “Cleveland captive”.

Обзор  Call of Duty: Infinite Warfare: DLC 2 - Continuum

An important innovation was the new fighting techniques of the characters. Players will be able to master the skill Kong Fu to kill zombies and use Katanas, nunchaku and other weapons of melee. A nice bonus were very special magic tricks that gets the player raising the level of Kong Fu. They can be used to destroy ten zombies at a time. The style of martial arts becomes available, when a gamer drinks a magic bottle. The action of the bottle ends over time, then you need to find a new one. At any time you can switch to classic mode with firearms. Once you die, your Kong Fu ends, until you find the next bottle.

The structure of the passage is not changed – we still appear in the initial location, to fend off the hordes of zombies that come in waves, not simultaneously solving very difficult puzzles and opening new locations. Closer to the final passage appear mini-bosses. Among them, the Rat King, the main feature of which is the creation of acid puddles and strong support in the form of zombie hordes.

Обзор  Call of Duty: Infinite Warfare: DLC 2 - Continuum

Unfortunately, the physics of zombies haven’t changed at all and shooting all felt so wooden, strongly contrasting with the main story and multiplayer modes Infinite Warfare. Even the mode of the Kong Fu is more like the usual kick butt with new animations, reduced intervals between attacks and increased damage.

Call of Duty: aerial Warfare: DLC 2 – Continuum felt pale in comparison with the first addition – Sabotage – due to the uneven level of quality of the submitted cards. And while somewhere one can see interesting ideas and just a pleasant realization, sometimes you can see very unfortunate things that cause only disappointment. In turn, Shaolin Shuffle is full of interesting findings, of which, if you want, you could make a separate game, but the authors continue to use the clumsy physics, rendering it difficult to enjoy the process.

Источник

Обзор Persona 5

Обзор  Persona 5

Жанр консольных ролевых игр уже давно переживает не лучшие времена. Некогда великие компании продолжают насиловать классические серии, выпуская откровенный мусор и сырой проходняк. Другие пытаются расширить аудиторию, упрощая ролевые механики и заимствуя элементы из модных жанров. А те, кто не изменяет традициям, выпускает игры слишком редко. Kingdom Hearts III, судя по слухам, выйдет лишь через 12 лет после сиквела. Вслед за шедевральным The Witcher 3 и его дополнениями CD Projekt RED разродятся “Киберпанком”, вероятно, лишь к 2020 году. В свою очередь, пятую “Персону” мы ждали девять лет!

Обзор  Persona 5 

К счастью, ожидания оправдались – флагманская студия Atlus, поразившая нас в 2008 году ролевой игрой Persona 4, не только не изменила жанру и преданным фанатам, но и смогла в значительной степени улучшить механику и вернуть некоторые особенности ранних выпусков. Но обо всем по порядку.

Persona 5 отходит от камерности четвертой части и вместо маленького городка в качестве дислокации предлагает столицу Японии – Токио. Именно здесь вы проживете календарный год в качестве ученика старшей школы. Atlus симулирует жизнь города, предлагая смену времен года, погоды, времени суток и разделяя дни на активности. Часть из них прописана заранее – это посещение школы и сюжетные события. Часть – вы определяете сами. Каждое большое действие тратит время, что сдвигает вас по расписанию вперед, а когда день заканчивается – остается только идти спать. Соответственно, вы выбираете, на что потратить свой день и вечер. Среди множества вариантов – встречи с друзьями, занятия спортом, поход в кафе, обучение… И, конечно же, изучение мира теней.

Обзор  Persona 5

По мере продвижения по сюжету ваш персонаж получает доступ в новые районы города, каждый из которых имеет свое функциональное предназначение. Где-то расположены магазины и развлекательные центры, где-то вы можете купить подарки для своих друзей. Какие-то локации идеально подходят для свиданий. Есть области с мини-играми, вроде бейсбольного зала или пруда для рыбалки, что поможет прокачать социальные характеристики героя. Ближе к концу игры общее количество зон значительно превышает показатели четвертой части.

Да и качественно они тоже ощутимо выросли. Художники Atlus добавляют атмосферных зарисовок из жизни большого города. Если Инаба из Persona 4 была спокойным сельским городком, то в Токио кипит жизнь. Вы видите серую толпу, которая гуляет по улицам, входит в вагоны метро и рассматривает витрины супермаркетов. Даже промежуточные экраны, соединяющие районы города, полны деталей. Люди играют на портативных консолях, слушают музыку, а когда идет дождь, они открывают зонты и разбегаются.

Обзор  Persona 5

Говоря о привычной жизни, само собой не обошлось и без реальной работы. Зайдя в переход, мы можем найти буклеты с вакансиями, позвонив по номерам которых получится устроиться на подработку в цветочную лавку, круглосуточный магазин или в ресторан. Польза от этих занятий кроется в улучшении умений протагониста, получении денег и некоторых квестах. Что примечательно, работая с цветами необходимо будет правильно выбирать ассоциации в просьбах клиентов, а в раменной запоминать заказы.

Различные виды времяпрепровождения не просто повышают навыки героя, но интегрированы с миром игры и разбавляют геймплей приятными мелочами. Так, в родном кафе мы можем делать карри и варить разные сорта кофе. При этом нам рассказывают интересную историю о еде, а напоследок дают предмет, который помогает с прохождением подземелий.

В один момент нам становится доступной покупка телевизора, видеопроигрывателя и приставки, похожей на NES. Временами наши друзья даже будут присылать приглашения устроить посиделки за играми или на совместный просмотр кино.

Обзор  Persona 5

И куда же ученику без книжек, которые можно читать не только в библиотеке или дома, но и во время поездок на поезде, если удалось присесть. Причем мы всегда узнаем что-то новое, не только повышая навыки, но и раскрывая элементы сюжета, а герои делятся впечатлениями.

Летом окружение начинает раскаляться, что подчеркивается специальным эффектом. Ученики в школе ходят по этажам, что-то обсуждают – причем эти разговоры можно подслушать. Где-то вы видите влюбленных девушек, которые украдкой следят за парнями. По ночам можно обнаружить пьяных японцев, которые бесцельно шатаются по улицам или просто лежат на асфальте без сознания. Один пропойца особенно выделяется – он постоянно напивается и остается у дворика рядом с баром, при этом умудряется узнать последние новости происшествий в Токио! Посещение района для взрослых гарантирует смешные сцены с участием фриков и побег от полиции, так как в Японии школьников не пускают в подобные места.

И конечно же люди обсуждают новости. В последнее время участились случаи помешательства, приводящие к жертвам среди мирного населения. Среди них – обезумевший машинист, который стал причиной схода поезда с путей. В самом начале игры это происходит скорее фоном, но чем дальше, тем сильнее вы понимаете, что все эти и многие другие происшествия каким-то образом связаны с миром теней и деятельностью главного героя.

Обзор  Persona 5

Безмолвный протагонист Persona 5, как и персонаж четвертой части, пытается устроить собственную жизнь в новом для себя городе. И если раньше герои серии находились в изначально нейтрально-позитивной среде, то в новой игре Atlus неожиданно наделяет протагониста “криминальным” прошлым. Это задает негативное отношение к нему со стороны окружающих, в ярких красках демонстрируя то, как люди навешивают ярлыки и строят стены.

Жесткие социальные рамки создают необычную атмосферу – вас прессуют NPC, а ученики в школе боятся и избегают общения с вами. Даже родители отказались от вас и приставили дядьку-смотрителя, который поселил героя на чердаке кофейни. Все это делает Persona 5 непохожей на предыдущую часть, во многом возвращая более мрачную атмосферу ранних игр серии.

Обзор  Persona 5

Социальная тема проходит красной линией по всему сюжету. Сценаристы наглядно демонстрируют то, насколько люди зажаты рамками современного общества. При этом вокруг царит бюрократия, несправедливость и злоупотребление полномочиями. Надругательство, жестокое обращение с несовершеннолетними, издевательство над животными и прочие социальные проблемы преподносятся в серии ярких сюжетных арок и второстепенных заданий, которые нанизываются на общий сценарный стержень, умело соединяя казалось бы побочные истории с основной подоплекой.

Игра строится по сериальным шаблонам, концентрируясь на уникальных историях героев и злодеев, которых со временем становится все больше. Каждая арка имеет свой собственный сюжет, так или иначе связанный с основным. Подобная структура не только позволяет разнообразить сценарий, но и деликатно сохраняет центральную интригу практически до самого финала. Что контрастирует с Persona 4, в которой мы почти сразу догадались, кем является таинственный убийца.

При этом важно понимать, что Persona 5 не пытается ходить с хмурым лицом все время. Это игра контрастов. Грустные и шокирующие моменты чередуются с яркими и веселыми эпизодами, позволяя вам ощутить весь спектр человеческих эмоций. Вы радуетесь успехам персонажей и от всей души смеетесь над комедийными сценками. И тут Atlus умудрилась повторить успех Persona 4 – с некоторыми оговорками (сюжет второй арки все же кажется недоработанным). По завершении истории вам кажется, что вы сами побывали в Токио, познакомились со всеми этими людьми и стали настоящими друзьями.

Обзор  Persona 5

Во многом это заслуга постепенного раскрытия характеров через построение отношений с каждым из персонажей. Atlus продолжает использовать систему Social Link, поэтому проводя время с тем или иным героем, вы строите невидимые связи, которые со временем становятся лишь сильнее. Каждый новый уровень отношений не просто делает вас ближе, но и открывает новые способности, которые значительно облегчают вам жизнь. Среди них не только дополнительный опыт во время создания персон, но и шанс того, что товарищ придет на выручку в трудную минуту во время ожесточенных поединков с тенями, снимая негативные статусы или проводя критическую атаку по противнику.

Чем ближе мы становимся с собеседником, тем мощнее умения мы обретаем. Например, одноклассник Мисима дает возможность героям, не участвовавшим в бою, получать 100% опыта, а сопартийцы в конце пути раскрывают потенциал своей арканы, и их личная персона превращается в ультимативную версию с новым обликом.

Обзор  Persona 5

Сценаристы настолько тщательно все продумали, что даже второстепенные персонажи становятся настоящими друзьями. У каждого из них есть свои любимые места, соответствующие их деятельности, выраженный характер и личные проблемы. Все это напрямую отражается на получаемых нами способностях по мере роста дружбы.

По аналогии с предыдущими итерациями серии, мы можем вступать в любовные отношения с женскими персонажами. В новой игре романтика приобрела новый виток развития. Кроется это как в представленных вариантах, где можно найти даму сердца на любой вкус и цвет: интеллигентная и чуткая доктор-панк, застенчивая отличница, яркая модель, учительница с личным секретом и даже хакерша-социопатка. Но на этот раз нам выпал шанс стать настоящим Казановой и ублажить всех девушек, однако, предупреждаем, что это может стать опасным для здоровья в некотором роде…

Обзор  Persona 5

Важно отметить, что при всем своем обилии игровых механик, Persona 5 удивительно дружелюбна к новичкам и интуитивна в обращении с любыми игровыми элементами. В ней гораздо легче успеть завершить желаемые виды времяпрепровождения даже без гайдов по сравнению с прошлыми играми серии.

Кроме более очевидной структуры повествования, упрощающей планирование, здесь колоссально помогают конфиданты. Особенно выручают учительница и гадалка. Первая помогает с созданием воровских инструментов и стиркой, что экономит ваше время по вечерам, вторая же позволяет быстро продвигаться в отношениях с персонажами, не тратя время на походы ради получения нескольких очков в плюс, а сразу вступая в стадию повышения ранга.

Безусловно, это стоит денег, но польза от подобных лайфхаков – бесценна. В дополнение к этим благам, в геймплейном плане значительную роль играет погода. Во время дождей в некоторых заведениях мы получаем на очко навыка больше, так и в битвах фортуна становится благосклоннее. Ультимативный для пользы вид погодных условий – это сезон гриппа, когда случайным образом в сражениях монстры могут заразиться фатальным статусом, отчаянием, которое буквально убивает бедняг на третий ход. В жаркую погоду некоторые враги начинают гореть, и если “подуть” на них заклинанием ветра, то они просто запылают, получая максимальные повреждения.

Обзор  Persona 5

Среди важнейших новшеств нельзя не отметить местную систему крафтинга воровских инструментов. Эти специальные предметы, которые обрабатываются из найденных на локациях материалов, можно создавать за столом. Они дают целый спектр полезных умений – можно стать невидимкой на ограниченное время, можно уменьшить уровень тревоги, сделать предметы со встроенными заклинаниями и, конечно же, отмычки для открытия запертых сундуков. При этом, чем выше уровень навыка сноровки, тем больше предметов возможно создать за раз.

Atlus не забыли привнести элемент неожиданности и в предметы. Так, время от времени из сундуков мы подбираем буквально грязный мусор с низкими параметрами. Однако, если мы идентифицируем эти вещи, постирав их в химчистке, то они зачастую оказываются крутой экипировкой, по характеристикам лучше, чем найденное или купленное в магазине на данный момент.

Возвращаясь к сюжету, важно сказать, что разработчики вдохновляются библейскими мотивами и демонстрируют искаженное сознание злодеев в виде воплощения смертных грехов, обыгрывая каждый порок уникальным и зачастую совершенно неожиданным образом.

Обзор  Persona 5

Мистико-фантастическая подоплека вместе с модной супергеройской темой развязывает сценаристам руки, позволяя реализовывать все самые безумные навороты в рамках общей мифологии серии, где рядом с реальным миром существует еще один – населенный тенями: духами, богами и прочими выдуманными тварями. Искаженные человеческие сердца резонируют с альтернативной реальностью, Метавселенной, создавая “дворцы” – наполненные ловушками и опасными противниками подземелья.

Каждый из этих бастионов досконально продуман и действительно уникален. Являясь отражением индивидуальности злодея, окружение само по себе рассказывает историю – то, чем одержим персонаж. И они выглядят настолько круто и необычно, что мы не имеем права вам проспойлерить – каждый должен испытать это на личном опыте.

Обзор  Persona 5

И если с точки зрения стилистики Persona всегда была сильной, то в пятой части разработчики блестяще показали себя и в создании интересных для прохождения локаций. В отличие от подземелий Persona 4, “дворцы” пятой части не генерируются случайным образом из примитивного набора коридоров и комнат. Это вручную созданные многоуровневые территории, вдохновленные лучшими представителями жанра приключений, вроде классических Tomb Raider и сериала The Legend of Zelda. Прохождение каждого из них завязано на исследовании, стелсе, решении загадок, поиске шорткатов и точек сохранения, а также сражениях с противниками, включая различных боссов.

Авторы мастерски обыгрывают тематику, соединяя историю, окружение и игровой процесс в один дерзкий и безумно вкусный коктейль. Даже противники, которые в прошлых играх серии зачастую странно смотрелись вместе на фоне окружения из-за слишком вариативного дизайна каждой особи, в Persona 5 более аккуратно подобраны, исходя из стилистики локации, на которой они обитают. Все это позволило сделать исследование подземелий во много раз интереснее и атмосфернее, чем раньше, исправляя единственный серьезный недостаток Persona 4.

Обзор  Persona 5

В глубине каждого дворца хранится великое сокровище – воплощение искаженных желаний и одновременно цель команды главного героя – Призрачных воров. Похитив сокровище, дворец разрушается, изменяя внутренний мир злодея и заставляя его раскаяться в совершенных преступлениях в реальности. Таким образом команда не только спасает судьбы невинных людей, очищая город от преступников, но и создает мощнейший резонанс в обществе, заставляя население поверить в существование Призрачных воров. Это, в свою очередь, открывает персонажам новые глубины Мементоса – коллективного бессознательного всех жителей Токио, мегадворца, на дне которого хранится важная тайна.

В отличие от дворцов, основные этажи Мементоса значительно проще по структуре. Они не предполагают загадок и не принадлежат какому-то определенному персонажу, поэтому перестраиваются каждый раз заново – как и подземелья из двух прошлых игр серии. Это позволяет сохранить элемент случайности, найти новые виды теней и предметы экипировки после того, как вы закрыли сюжетную локацию. Кроме всего прочего, именно здесь вы можете выполнять различные побочные задания – довольно простые поручения, где вам необходимо разыскать искаженную сущность определенного человека и победить ее.

Обзор  Persona 5

Как уже было отмечено выше, Persona 5 сделала умный шаг в сторону удобства, позволяя перемещаться между точками сохранения и выходом из подземелья. Это касается как сюжетных дворцов, так и Мементоса, где время от времени попадаются секции с комнатами для отдыха. Таким образом авторы избавляют игроков от лишнего бэктрекинга и потери прогресса после нескольких часов исследования потустороннего мира.

Важным нововведением стала система укрытий и стелс-перемещений. Вы можете прятаться за стенами, мебелью и прочими элементами окружения, скрывая свое присутствие от теней и камер наблюдения. Разработчики максимально упростили управление, которое позволяет вам навестись на соседнее укрытие и по нажатию одной кнопки моментально спрятаться за ним. И это очень кстати, учитывая тот факт, что некоторые противники могут быть значительно выше вас по уровню. Об этом сигнализирует красная аура, которая появляется, если активировать специальное зрение. Кроме того, нападая на врага из-за укрытия, вы начинаете битву первыми, гарантируя один лишний ход для каждого персонажа.

Обзор  Persona 5

Persona 5 продолжает развивать пошаговую боевую систему Shin Megami Tensei. Авторы постарались максимально скрыть перемещение на отдельный экран, что достигается умной работой камеры, незаметными подгрузками арены и перерисованным меню, которое теперь выглядит интереснее и удобнее. В результате игра, словно музыкальный клип с грамотным монтажом, красиво и незаметно для глаз переходит к битвам.

Кроме огнестрельного и холодного оружия, каждый персонаж обладает собственной персоной, демоном-тенью, защищающей сердце маской. Их появление в сюжете зрелищно обставлено, а дизайн заслуживает самых громких аплодисментов.

Обзор  Persona 5

Демонические сущности имеют сильные и слабые стороны, которые определяются уроном от физических атак, огнестрела, огня, льда, электричества, ветра, пси, радиации, благословения и проклятия. Способности уравновешиваются, поэтому сильная в чем-то одном особь зачастую имеет слабость в другом. Некоторые могут блокировать, поглощать или даже отражать атаки определенного типа, но входят в оцепенение от других видов повреждений. Так, прекрасная Кармен может поджигать своих противников и имеет сопротивление к огню, но ее владелица падает на пол, если в нее попадают ледяные заклинания. То же самое работает и с противниками.

Важно отметить, что враги могут брать в заложники опрокинутых героев, требуя выкупа. Но вы можете отказать им и использовать встроенный онлайн функционал (Гильдию воров), который позволяет вызывать призраков других игроков на помощь и отбить схваченного героя ограниченное количество раз.

Гильдия воров также сильно выручает на уроках в школе. Когда вам задают вопрос, вы можете попросить подсказку через онлайн, который сразу же отображает процентное соотношение голосов сообщества PlayStation за тот или иной ответ. Поэтому вам практически не приходится рыться в Google в попытках найти верный ответ.

Обзор  Persona 5

Возвращаясь к битвам, тактика поединков в Persona 5 строится на поиске уязвимостей оппонентов, что гарантирует опрокидывания и максимальные повреждения. Если все враги падают на пол, то герои их окружают и вы можете выбрать один из вариантов – начать переговоры или провести совместную и очень стильную супер атаку, которая почти всегда завершается смертью всех оппонентов на экране. Первый вариант позволяет требовать денег, предметы или заставить демона стать частью отряда, вселившись в маску главного героя. Это долгожданная опция, которую фанаты Shin Megami Tensei долгие годы просили вернуть в Persona.

Выслушав раненого демона, вы должны продумать тактику общения с ним, выбирая из трех вариантов ответов. Некоторые противники любят пошутить и с радостью соглашаются пойти к вам на службу, если вы не будете строги. Другие уважают силу и будут работать с вами только в том случае, если вы проявите характер. Некоторые обожают флирт, другие жестокость и так далее. Если вы им понравились, то тени станут персонами главного героя и вступят в отряд. А если вы их разозлили, то они могут продолжить битву. Если разочаровали, то убегут или оставят вам предметы или деньги.

Обзор  Persona 5

Присоединяя к себе новых демонов, вы можете балансировать партию в битвах и получать новые способности. И это касается не только атакующих умений, но и вспомогательных навыков, вроде заклинаний, которые временно увеличивают защиту и атаку, накладывают сон или ослабляют противников. При этом, надев специальный аксессуар или получив необходимый скилл, вы можете уменьшить урон, отразить атаку, либо поглотить ее, восполнив здоровье или вовсе не получить повреждений.

Магические атаки персон расходуют ману персонажей. Некоторые персоны могут пожертвовать здоровьем хозяина, чтобы совершить сильный физический выпад – тут все зависит от самого демона.

Обзор  Persona 5

Очень удобным моментом стало появление быстрой кнопки, которая автоматически выбирает нужную персону и заклинание, если вам уже известны уязвимости противника. Это значительно сокращает количество механических действий и ускоряет и без того динамичные поединки. С учетом быстрых и зрелищных анимаций, глубокой тактики и сильной настройки, Atlus снова предлагает лучшую пошаговую боевую систему в мире jRPG.

При этом фанаты хардкора не остались в стороне. Максимальный уровень сложности, который можно скачать бесплатно из PSN, создан для любителей челленджа. В то время как Легкий режим позволяет просто наслаждаться историей.

Стоит отметить, что новые аксессуары, оружие и броню можно приобрести у специального торговца – харизматичного персонажа, который с удовольствием купит у вас весь награбленный во дворцах хлам. По мере прохождения его истории, в которой происходит прямо-таки настоящая криминальная драма, мы получаем скидку на услуги и возможность создавать мощнейшее оружие с продвинутыми характеристиками и внедренными статусами.

Обзор  Persona 5

Дополнительно в городе есть полуподпольная клиника со своей собственной цепочкой квестов, выполняя которые, вы будете получать доступ к особо сильным экспериментальным препаратам.

Конечно же, обмундирование и предметы еще можно найти в многочисленных сундуках, разбросанных по зонам дворцов и этажей Мементоса. Также, различные вещи являются наградой за успешные переговоры с демонами, мини-игры, покупаются в торговых автоматах, и у некоторых прохожих. В строю осталась и фишка серии – секретная торговля, здесь присутствуют два места: телемагазин и чёрный рынок Танаки на страничке в интернете. Последний постепенно обновляет свой ассортимент по ходу прохождения и за кругленькую сумму предлагает весьма мощную экипировку.

Наконец, предметы можно создавать путем синтеза персон и необходимых материалов. Эта возможность появляется не сразу, и потенциал ее значителен. Львиная доля лучшего оружия получается именно данным методом.

Обзор  Persona 5

Находясь в активном списке у главного героя, персоны получают опыт и прокачиваются. Со временем они открывают новые способности. Некоторые из этих скиллов – улучшенные версии базовых талантов. Другие – новые вариации или навыки, позволяющие атаковать заклинанием сразу все цели на экране. Есть и пассивные умения, которые работают автоматически. В отношении способностей разработчики постарались максимально их разнообразить, причем нередко приходится буквально в полевых условиях проверять их, чтобы оценить пользу в полной мере, что добавляет азарта и изюминки в процесс выращивания демонов.

Ярким примером будут приемы, требующие здоровья. Так, вариации, которые наносят меньший урон, но бьют большее количество раз за ход, могут оказаться эффективнее дорогостоящих версий с высоким уровнем атаки, благодаря показателям силы героя и персоны.

Обзор  Persona 5

Когда способностей у персоны становится слишком много, они перестают умещаться в памяти, поэтому вам необходимо забыть один из старых навыков или отказаться от нового. Таким образом авторы предлагают выстраивать уникальные билды каждого демона и не допускают огромных списков умений, которые необходимо долго листать. С учетом того, что слабые – начальные – версии атакующих скиллов теряют актуальность после получения улучшенных итераций, они первыми отправляются в утиль.

При этом Atlus разрешает пересобирать персоны различными способами. Например, используя карточки со скиллами, которые создает определенный персонаж, или через жертвоприношение персоны с нужными навыками. И, конечно же, в Persona 5 все также есть возможность регистрировать своих подопечных демонов в базе данных – компендиуме Бархатной комнаты, откуда за определенную плату вы сможете призывать прошлый билд или соединить несколько персон вместе, чтобы создать новую особь.

Обзор  Persona 5

Система объединения персон претерпела изменения в лучшую сторону, что открыло поистине безграничные просторы для создания персоны своей мечты. Вы угодны взять хоть базовую персону протагониста, Арсена 1 уровня, и сделать из него машину для убийства. Для этого вам даже не нужно убивать одних и тех же врагов часами. Достигается это управлением роста уровня и наследованием необходимых умений. Так, первое происходит за счёт пожертвования персон для получения определённого количества опыта. При этом, чем меньше количество получаемых уровней, тем точнее настройка растущих параметров. Повышая по одному уровню за раз вы видите, что увеличится.

Второе же получается за счет скрещивания с демонами, имеющими нужную способность в арсенале, либо также – через жертву. Но при этом полученный навык будет задан произвольно, а не вручную.

Обзор  Persona 5

Подобная свобода в реализации игровых механик и высокий уровень кастомизации – еще одна отличительная черта Persona 5, которая выделяет проект на фоне конкурентов.

Сам же местный компендиум стал не только функциональнее, но и проще в понимании, теперь вам даже подсказывают возможные новые персоны и комбинации. Очень важное нововведение в отношении призыва из бестиария кроется в возможности скрещивания персон выше уровня героя, чего не было ранее в серии. Это касается как наших личных персон, которых мы прокачиваем тем или иным способом, так и призываемых с высоким базовым уровнем. Но для этого требуется высший ранг отношений с надзирателями Бархатной комнаты в лице близняшек Каролины и Джустины, которые будут нам подкидывать задачки по получению особей с определёнными умениями.

Обзор  Persona 5

Бархатная комната всегда играла ключевую роль в Persona, будучи проводником в познании сил, сокрытых в героях, а также в некоторых аспектах мироздания вселенной серии. Если раньше кладезь мистических знаний под руководством бессменного хозяина Игоря стояла особняком, то теперь она выходит на передний план происходящих событий.

Ближе к развязке сюжета, на нас обрушивается целая плеяда сюжетных поворотов, в ходе которых мы узнаем тайны возникновения дворцов, в чём заключается наша “реабилитация”, роль Морганы, а также многое другое. И все это завязано на обители Игоря, что становится приятной неожиданностью для фанатов серии, которым всегда были интересны истоки этого загадочного храма, находящегося где-то в пространстве между реальностью и сном, сознанием и материей.

В итоге, история Persona 5 соединяет прошлое и будущее серии, расширяя масштабы вселенной и заставляя с нетерпением ждать шестой части. 

Игре удается развлекать даже продуманными отсылками к различным произведениям и личностям. Среди них Dragon Ball, Bon Jovi, Michael Jackson, Super Smash Bros., JoJo, TRON, Lupin III, Мой Сосед Тоторо и многое другое. Конечно же, оммажей хватает и к родным проектам компании. Так, по ходу игры мы слышим о персонажах со знакомыми именами, постеры, названия, напоминающие о Persona 2, Persona 3, Persona 4 и даже Catherine. Конечно, всё это изложено в шутливой манере и появляется неожиданно, что разбавляет и без того уютную атмосферу.

Что уж говорить про преемственность игровых элементов в лице огнестрела, переговоров с демонами, возвращения некоторых типов элементов и реверанс в сторону родоначальника всех франшиз студии – Shin Megami Tensei в одном из дворцов в виде специфических ловушек. 

При этом не забывает игра и о нелинейности. Persona 5 предлагает три варианта завершения истории Призрачных воров, и, что немаловажно, лучшая из всех концовок, для получения которой придется постараться, выполнив определённые условия, оставляет тепло на душе. Ведь прожив целый год с персонажами, которые становятся словно близкие друзья, после всех пережитых приключений с огнем, водой и медными трубами, хочется, чтобы всё у них сложилось, иначе зачем мы все прикладываем столько колоссальных усилий? Авторы бережно обращаются с героями и уделяют в эпилоге слово буквально каждому в нашей глобальной кампании по перестройке современного общества.

Пройдя игру раз, всегда можно вернуться обратно в уютный Токио с помощью системы New Game Plus. Игра предложит перенести деньги, всю экипировку, карты скиллов, подарки друзей, компендиум персон и социальные характеристики. Всё это значительно облегчает второй поход, позволяет спокойно насладиться историей снова и сделать всё то, что вы не успели в первый раз максимально удобно. 

В лучших традициях, на втором прохождении появляется секретный босс, битва с которым обставлена весьма интересно и заставит попотеть даже прожженных любителей жанра. Также получится создать ультимативную персону, которая действительно мощная, и попробовать другие варианты решений в событиях, где присутствует выбор.

Музыкальное оформление – неотъемлемая часть стилистики Persona 5. Широкий спектр используемых жанров позволил обогатить каждую сцену необходимым звучанием, подчеркивая настроение диалогов или определенных ситуаций. Например, в моменты душевных разговоров на фоне играют приятные и лиричные мелодии, а когда героя допрашивают, в дело идут струнные, которые по-голливудски нагоняют тревогу и постепенно наращивают громкость.

Несмотря на то, что львиную часть треков можно отнести к жанру Acid Jazz, внутри этого стиля композитор экспериментирует с другими направлениями. Например, в моменты пробуждения персоны у героев или в схватке с боссами можно услышать жесткие гитарные рифы с перегрузом в стиле Heavy Metal. Когда нам нужно проникнуться темпом жизни в Токио играет музыка, напоминающая Jamiroquai. А тема финального босса и вовсе вызовет ностальгию по временам Digital Devil Saga.

Отдельно стоит упомянуть композиции, в которых поет Лин Инаидзуми. Великолепные песни, сопровождающие нас во время сражений, кражи сокровищ, а также вечернего отдыха, надолго осядут в плеере у любителей хорошего женского вокала. И это один из немногих на нашей памяти примеров, когда даже самые обычные битвы в пошаговых jRPG сопровождаются такими взрослыми музыкальными работами.

Особняком стоит музыкальная тема Бархатной комнаты. “Ария души” не похожа на другие композиции и пришла прямиком из предыдущих игр серии. Чарующий оперный вокал и классические гармонии придают этой локации необходимый мистицизм и подчеркивают загадочность ее обитателей.

Пару слов хотелось бы сказать и про английскую озвучку. Atlus провела отличную работу и привлекла актеров, которые блестяще справились с задачей. Голоса идеально подходят к личностям персонажей, подчеркивая уникальные образы каждого героя.

Поругать можно лишь во многом устаревшую графику. Несмотря на отсутствие багов, стабильную работу и 1080p, игра осталась в эпохе PS3, для которой изначально и создавалась. Persona 5 игнорирует PS4 Pro, а некоторые текстуры, вроде вывесок, пестрят огромными пикселями. Загрузки появляются на удивление часто, но, к счастью, они очень быстрые. Красивая и необычная стилистика с массой приятных деталей скрывает большинство шероховатостей. Поэтому вы прекращаете обращать внимание на подобные моменты и просто наслаждаетесь шикарной игрой.

Persona 5 – это монументальная образцово-показательная сюжетная jRPG с безумным дизайном, необычной для видеоигр музыкой и невероятно насыщенной историей, в которой хочется остаться навсегда. Огромное количество контента и новых механик, которые открываются по мере прохождения, уникальные подземелья, практически полное отсутствие гринда и отличный ритм возводят ее на игровой олимп. Безусловно, это главное достижения в жанре как минимум за последние пять лет и один из главных претендентов на звание лучшей игры 2017 года.

Источник

Browse Berserk and the Band of the Hawk

Обзор  Berserk and the Band of the Hawk

The developers at Tecmo Koei has accustomed us cautiously wait for the new projects in a series of Muso. One good game, whether it’s Hyrule Warriors or Samurai Warriors 4, we have a few bad, like Arslan: The Warriors of Legend or Dragon Quest Heroes. When announced Berserk and the Band of the Hawk , many agreed that the gameplay Muso goes well with the plot of the cult franchise, and the failure can not be here.

Обзор  Berserk and the Band of the Hawk

Mystical and tragic story follows the events of the creation. The main character, a big guy, six-foot armed with a sword, at the beginning of the first Chapter already a hardened fighter with no eyes and was pretty well battered by life. He wanders through the demon cave, slashing dozens of enemies. After the training, the story regresses back in time to a period arches “the Golden Age”, where the GATS – a mercenary in the band of the Hawk. The story revolves around his relationship with a commander named Griffith. In the gang of the hero successfully fights and does other feats, and for the victory in the battle with hundreds of fighters gets the nickname “the Killer of Hundreds of People.” The main part of the story is inserts from the same anime series.

Before each battle, the hero is in a kind of hub with various options and settings. Here he can talk with his allies and to get more information about the upcoming battle, or the situation in General. You can also prepare for battle and to change the gear. Pumping occurs automatically, but if the character has less than the recommended level, the money gained from doing missions, it can increase to needed.

Обзор  Berserk and the Band of the Hawk

The combat system is a little different from other games Omega Force. There are strong and weak attacks, and by pressing R1 you can use a special move, which is pre-exposed in the menu. Killing enemies, the player collects a special scale that allows the character to fall into “Madness”. In this mode, the hero must continue to massively estremisti enemies to gain special meter and perform a “Death Blow” – a powerful attack on the area.

Obviously, the developers went on about the casual audience of anime fans, as the battle in Berserk and the Band of the Hawk is incredibly easy. Even serious on the kind of enemies will force the player to work hard. Because of this, the game quickly becomes too boring. All this is compounded by primitive, even by the standards of Warriors-games, tasks. Often you just need to go to the specified point and kill everyone there. Some tactical maneuvers or strategic action is not implied.

Обзор  Berserk and the Band of the Hawk

Despite the coolness of the GATS, to play for him, bored already after half an hour, and the ability to choose other characters though there are, but not in all missions. Ranking of heroes is one of the important elements of Muso-games. That is what creates the variety of the gameplay. Here almost all the time we will only manage the GATS. Despite the fact that as you progress through the story he changes costumes several times, his fighting style remains virtually unchanged.

A little variety make a multi-phase boss fights, but they occur quite rarely. The usual enemies and officers are the only extras, which the player kills dozens in between cutscenes.

Обзор  Berserk and the Band of the Hawk

But not as bad. The behavior of ordinary soldiers on the battlefield became much more aggressive than it was in previous games of the Studio. Two troops rushed fiercely at each other, creating the surroundings of this battle. At some point I even stopped and watched as the soldiers fiercely cut each other, and the blood gushing in all directions. This is the first Muso-game where there is such cruelty, backed up by a liter of red blood cells.

To praise the developers and for the transfer of visual style. Design of characters and various costumes of the protagonist very accurately moved in three-dimensional space. Fans will be pleased with this neat adaptation.

Berserk and the Band of the Hawk can go exclusively devoted fans of the original work, which rarely play games. For everyone else this is another checkpoint project in the series, Muso – with the same type of jobs and the depressing monotony of the gameplay.

Источник

Review Of Batman: The Enemy Within – Episode 3: The Fractured Mask

Обзор  Batman: The Enemy Within - Episode 3: The Fractured Mask

The second episode of Batman: The Enemy Within gave occasion for doubt, but the third Chapter has only reinforced our fears.

Обзор  Batman: The Enemy Within - Episode 3: The Fractured Mask

Fractured Mask continues the story of Bruce Wayne’s undercover, revealing the dark secrets of the Agency’s deepening relations with the future Joker and returning the love story with Catwoman. But all of these elements add up to a whole narrative. The third episode looks like a fanfic, where a romantic snot of Batman mixed with the equally pink sobs of the Joker, suffering from the love of Harley Quinn.

Обзор  Batman: The Enemy Within - Episode 3: The Fractured Mask

The last election returned in the form of additional scenes that do not affect the plot. Your conversations and attempts at flirting with the cat still lead to the same developments. Two versions of the negative ending, which was supposed to cause the player a shock, only to awaken a deep sense of bewilderment. The impression that Telltale Games is experiencing a crisis of ideas, trying to make up for interesting solutions just by the humiliation of the key and interesting to the player characters. After all, Bane, freeze and even John DOE look ridiculous and stupid. Gordon and Alfred are all on the third cast of extras, trying to create intrigue or just bring coffee.

Обзор  Batman: The Enemy Within - Episode 3: The Fractured Mask

But QTE has improved markedly since the release of the first episode, and acrobatics in battle with a cat is not inferior to the recent “Guardians of the Galaxy”, a true story about “big-eared” sorely lacking fashionable musical accompaniment.

Batman: The Enemy Within: Episode 3 – Fractured Mask slipping into the hole, which has managed to dig previous The Pact. There’s no interesting plot, deep characters and villains. All cult heroes look dull and naive, and attempt to go into psychology and conversation, so fashionable in the television series on comics Marvel, it just doesn’t work. Hope that Telltale to fix something in the next two episodes is not worth it, but still I wonder how they’re going to save caught in a deadly trap the key to the entire history of the characters.

The game passed by:

  • Intel Core i7-3770@ 3.40 Ghz
  • 16 GB RAM
  • ASUS ROG STRIX GTX1080 O8G GAMING
  • LG OLED 65C6V

Источник

Review Of Lego City Undercover

Обзор  Lego City Undercover

After the incredible commercial success of the LEGO Star Wars company Traveller’s Tales was in the top of the most popular developers in order to make any game adaptation of the next cubic universe. Projects for the LEGO become a real discovery for fans of cooperative opportunities in front of one screen, as with the increasing popularity of online multiplayer such games has been noticeably missed in the market.

Обзор  Lego City Undercover

Enterprising Brits just prosekli chip and, together with publisher Warner Bros. in the shortest terms, organized the pipeline of family adventures. In recent years, a Studio unit has released dozens of different projects – from a successful Lego Marvel Super Heroes and LEGO Batman 2 and ending in outright garbage like LEGO Jurassic World and LEGO Batman 3. In the first list also were atypical for the series project without passing a joint, which has long remained exclusive to Nintendo’s WiiU, is LEGO City Undercover. He appeared on Nintendo Switch, PS4, PC and Xbox One in an updated edition.

New LEGO City Undercover offers almost all the same as four years ago, but with redrawn graphics and with the long-awaited emergence of the cooperative. It’s a kind of clone of Grand Theft Auto , with the reservation that in the open world we play for the police. The main character, chase McCainreturns to LEGO city to help the mayor to protect the citizens from criminals, which recently intensified its raids. As suggested by the government, might be behind the legendary Rex fury.

Обзор  Lego City Undercover

Detective goes on a winding track of the many story missions that offer both the passage of linear levels in the style of classic LEGOgames, and travel on the open world steal cars and hot pursuits. The developers are trying to diversify the story, and as a result we are absolutely unexpected lessons, like work on the Chinese mafia, the theft of the Rover and entering into a super secure Bank.

In some places you will need to build a certain LEGO-the object for which you want to collect the special blocks, hidden within reach, or the destruction of other objects and then build a new object.

Обзор  Lego City Undercover

As the protagonist of one, the authors allow you to change the images through the opening of new costumes, like robes of the police, robber, miner, astronaut and others. New clothes work like the masks in The Legend of Zelda: Majora”s Mask, giving the character special abilities. For example, a burglar can break the closed doors, the police use the hook on the rope, a miner to break barriers a pickax and use dynamite. All this allows you to access new areas of the world, finding many secrets and to pass the storyline missions. And, of course, you can go back and collect secrets that conceded, with a new set of special abilities.

Of course, do not wait for LEGO City Undercover complex “Metroidvania”, but its task, the game does more than successful. The majority of story assignments are made is really interesting is the new ability to allow developers to create unusual situations and unexpected solutions, surprising creativity and variety.

Обзор  Lego City Undercover

But sometimes it is difficult to trace the logic – some combinations are so crazy, that to understand in advance what is required of you is impossible. You only need to use their abilities at interactive objects, and the mystery will be solved by itself.

Sometimes camera stopping to see the answer. Invisible walls and non-interactive objects can also impose their own restrictions, confusing in some situations.

Physics of movement of cars is still the same curve, as four years ago. In the beginning do not understand how to properly run the equipment, but then you get used to discovering that some cars drive quite bearable. Like other modes of transport like the same motor boats that are used only a few times per game.

Обзор  Lego City Undercover

When you move to a new console, not just the authors raised the resolution, but updated set of textures and lighting. As a result, the city lost the greenish tint of the original version and provides more detailed surface and improved effects. Asphalt, glitter figurines LEGO and surround mountains become look significantly better than before.

For some reason, lost some effects in enclosed spaces, and the reflections are less clear than in the WiiU.

Обзор  Lego City Undercover

For Nintendo Switch the game runs in 1080p in TV-mode and in 720p in a portable mode at 30 fps. While the frame rate can significantly drop like we saw in version for WiiU four years ago. In turn, on PS4 the game runs at 1080p 30 fps and keeps while exploring the open world, but it jumps to 60 fps when you explore closed locations. The version for Xbox One works in the reduced relative to the PS4 and Nintendo Switch the resolution, 900p, but like the option with the PS4, constantly jumping between 30 and 60 fps. Due to jumps in all three versions of the play becomes uncomfortable.

We were also surprised that the developers have not solved the underlying problem, which was present on the WiiU – it is unreal long download open-world. The game loads the save the city a little more than one minute. If you came from a mission in the middle, then on the next boot you will probably have to start the mission from the beginning. And until it is necessary to get from the courtyard of the police station. For the entire game only in one place I noticed that the game didn’t progress, downloading the save inside the episode, not the beginning.

Обзор  Lego City Undercover

All of these schools down, because the reissue is a great chance to fix old problems. Unfortunately, TT Games has not used this chance.

On the other hand, the developers finally listened to the pleas of the fans and added the option of cooperative transmission. In this game objectives have not changed, which may disappoint fans of complex collaborative interactions.

The second player joins at the push of a button that splits the screen into two parts, which in some game time stapled together, and then again torn. The game starts to noticeably slow down.

New LEGO City Undercover is not a good reissue of the original game, which is nice to have updated graphics and added co-op, but forgot to fix most technical flaws. If you have not played in the WiiU and you like LEGO, then skip Undercover is not recommended. Still, the implementation of game mechanics is still one of the best in the series, together with an excellent full translation into Russian language can give about twenty hours of wonderful experiences in cubic LEGO-world. On the other hand, the updated version does not add nothing new, and if you played the original on the WiiU, it is better to take our time more.

Источник

Review Of Inner Chains

Обзор  Inner Chains

Dark worlds artist Tomasz Strzalkowski produce on the audience an incredible impression not only because of the skilful interlacing of the biomechanics of novels by Clive Barker, but also to the inexhaustible imagination of the author. Unfortunately, the first game from his own Studio Polish Illustrator can boast of nothing except the unmistakable handwriting of the master and oppressive post-apocalyptic atmosphere.

Events Inner Chains occur in a world where humanity has gone too far in the hobby biomechanics, creating strange chimeras and hideous creatures of bone and bolts, and with it the cults of offering prayers to man-made deity. The way the main character through the circles of purgatory mechanized there should be recognizable religious routes, but causes me nothing but frustration.

If you do not pay attention to the incredible design of locations, monuments and oozes Giger weapons, then before you quite a mediocre product, which is torn between a leisurely adventure with puzzles and action game in first person.

Обзор  Inner Chains

Trying to unravel the mysterious language, studying stone tablets, promises many unexpected discoveries, which roll to the banal set of rules, hanging on the walls.

The use of electric guns to disable the energy portals are interesting, but the flamethrower and the crossbow is not good for anything except destruction slow opponents.

Enemies like and give back the same Arsenal of weapons that you have, and in the format of mini-bosses can give a lot of problems with the magic of cloning, but all of these fights on the unique levels of exceptionally boring and emotionally useless.

Обзор  Inner Chains

The weapons have alternative fire, killing even the strongest of cultists with a single trigger pull. The unusual design of the charging stations that restore health or energy to your weapons, along with the heads, the activating energy barriers, able to surprise. To shoot down the poisonous dispute on the earth and to ignite the resulting cloud of gas to burn the crowd barely crawling enemies – an interesting solution, but this is not enough. To lure the enemy into range of the deadly thorns or carnivorous plants – it’s funny, but a couple of times during the game. Even the destruction of the big guy with a balloon behind a shot in a container of gasoline does not cause admiration.

The game clearly lacks a good aiming system and shuternoy dynamics. All these many villains just slow and very boring obstacles to your leisurely study of the incredible maze. But the study itself, other than prescribed traffic route is restricted to dead ends and small rooms-branches with another example of local literature. But even after collecting all the letters of a strange alphabet you will get nothing but the ability to read is highly dubious as religious texts, local cult.

Обзор  Inner Chains

The appearance late in the game strange and perfect extra boss lowers the bar even lower due to impassable errors in the code. Videos where people complete the game, running through the texture in the body of the boss, available in plenty on YouTube.

Inner Chains is a four-hour interactive journey into the world of fantasy Tomas Strzalkowski, devoid of motivation, balanced gameplay and an interesting story. If you are ready to play beautiful technodance, you can try this game, but if you just love such a gloomy style, it is better to just look at the official artist’s page on Deviant Art.

Обзор  Inner Chains

The game passed by:

  • Intel Core i7-3770@ 3.40 Ghz
  • 16 GB RAM
  • ASUS ROG STRIX GTX1080 O8G GAMING
  • LG OLED 65C6V

Источник

Review The Sims 4: Parenthood

Обзор  The Sims 4: Parenthood

Another thematic expansion has added to the already considerable library improving day to day life simulator The Sims 4. At this time the developers decided to focus on family relations, considering the original from the base game too superficial.

Обзор  The Sims 4: Parenthood

Extension The Sims 4 – The Parents are particularly affected relationships with children. Now immature minds have several variable parameters, such as Manners, Conflict, Responsibility, Empathy and Emotional control that can achieve both positive and negative values, thereby affecting the character and future life of the character. For example, homework and timely dental care will help adolescents become more responsible, which will certainly have a positive impact in the future, but a total disregard of the rules can later play one cruel joke.

Little sods, too, have changed their behavior, making the process of education more justified. Parents are faced with even more disobedience, whims and petty crimes, which will either resolve, trying to sculpt a decent personality, or completely ignore, allowing the learning to chance.

Обзор  The Sims 4: Parenthood

The ability to get along with their children is growing like any other skill, like Cooking, allowing, for example, to throw off pesky toddlers and grandparents, who are likely more experienced in this matter, and to have a career or self-development.

While toddlers learn to say “thank you” and “please”, the older members of the family already went to school, I wish to draw attention to themselves. Teenagers can be improved, hand in work on science projects for their school, like creating a layout of an active volcano or Tesla coil. Parents and other family members can take part in such design activities, thereby improving both individual performance and the quality of the final work.

Обзор  The Sims 4: Parenthood

Young and inexperienced characters now, from time to time to ask advice from their wise mentors. The player is free to choose how to answer the burning question, thereby affecting future behavior and attitude of a child. For example, the girl lost her doll and can not find her, so asks his older brother’s instructions on further action. The player, through the mouth of a kid, can answer in two options – to Continue the search, and thereby increase the responsibility for their belongings and to lower the emotional balance that will be shattered in the process of searching, or offer to play with another thing, changing the bonuses to parameters with accuracy on the contrary.

Education requires an individual approach, and if one young enough soft comments, the other will ignore even major scandals, finally obmateril everything. Problematic elements can be put under house arrest for a day, strictly forbade some action or entertainment. Depending on the indicators acquired, is punishable is proud to take a well-deserved reprimand, or try to cheat the system and ignore the sanctions.

Обзор  The Sims 4: Parenthood

Like any other directory or thematic expansion, The Sims 4 – Parents adds a new position in the clothing and furniture catalog, which is already bursting at the seams with comprehensive abundance. This time the novelties combine youthful rebellious style and subjects, creating a family comfort. Here you can find as many colorful and colorful knick-knacks, and decorated functional objects.

The Sims 4 – The Parents – quite a nice addition that adds to the everyday life of virtual wards more realism and meaningfulness. Children and young characters have more free will and rebellious spirit than to annoy players who consider a phase of growing up and already too tense. The rest will have the liking of even greater variability and uniqueness of each new game day.

Источник

Overview Shiness: The Lightning Kingdom

Обзор  Shiness: The Lightning Kingdom

French Studio Enigami, inspired by the manga from his creative Director Samir Rebib, I decided to try the forces in the genre of Action/RPG.

In the center of a fantasy story, two characters: a Child and Pokey, whose plane crashed on an uncharted earth. In the realm of rapid vegetation and dark magic are three unique races: similar to the chipmunks Wacky, cat people Silk and the usual representatives of the two-legged kind. Child and Pokey will join forces with indigenous peoples and to repel the Dark Chi. Skeletons, necromancers, cursed the kings and ancient magic, drawing you deeper into the vortex of the story at the end is more than predictable. However, the authors still scraped content on the 129 pages of the manga, and for some it may be a significant achievement.

Обзор  Shiness: The Lightning Kingdom

Aside from most rich twists of anime history, the world Shiness: The Lightning Kingdom is an example of a bad implementation of important elements of the game. Minimap in the corner of the screen just useless, its a great analog a little better, but you will not be able to understand there is a passage in a particular place or it is blocked by an insurmountable ledge. The map has no legend, and you can’t figure out: two parallel lines is a road, bridge or just a dead end. So you will learn to move without using the card, remembering the elements of the environment, circling for ten minutes at one location, trying to figure out how to get to the desired plot point.

When the external vastness of the areas, they are divided into small multi-level island, United points to travel, most of which require puzzle solving or the use of character abilities. Alternate routes or opportunities to explore simply does not exist.

Обзор  Shiness: The Lightning Kingdom

Each of the characters has a unique gift that contributes to the solution of problems. The child, using the power of the fairies of earth, can summon the stones and putting them down on the platform or drop into the flimsy wall, opening the way. Pokey, using the energy baton that can connect the sources of energy and crystals, activating portals and mechanisms. Joined later in the story the representative of the race Silk can use telekinesis to lift the rocks created by the Child, or to activate special mechanisms. The use of force and their combination are implemented is interesting, but this is clearly not enough to pull weak project from the depths of despondency. Even side quests in the style of “bring-bring” made in Shiness exclusively for the show.

A huge number of backtracking and running through the scenes in search of a route to actually look not so bad on the background of the strange combat system. The French decided to use the idea of a standard Beat-em-up and a series of games about Narutocombining together in a strange mix. Each character is different with their own unique techniques and speed of combat. Pokey gets a quick series of punches, finishing the combination of a strong rebound. The cat is slow and strong, can charge their attacks with special energy, cutting down even powerful enemies. Child uses something in between the other two heroes.

Обзор  Shiness: The Lightning Kingdom

To the normal combat combinations added magic, the ability to block and counterattack. The last ability is critical in the second half of the game and during fights with the bosses. However, the block and counterattack do not always work, the hitboxes are poorly defined, which in most cases leads to the death of the hero. And as the boss fights consist of several stages, you will have to play a strong opponent from the beginning.

Sami fights occur one on one, but you can replace the tired soldiers during battle. Enemies are very actively used this opportunity, and bosses exploit the replacement and combination of special non-blocking combinations. Moreover, some enemies are only vulnerable to magic or special attacks, making your life even harder on the background of flying in the sky or is late for your hero camera.

Обзор  Shiness: The Lightning Kingdom

Yes, the camera in the game does the tricks at the most inopportune moments of battle that I want to turn off the console and cry bitterly. Battles are an integral part of the gameplay, but given the huge number of backtracking, after some time it all begins incredibly be tiring. At the same time you can’t even escape from the battle. And the narrow corridors are not always conducive to your ability to avoid the crowd of annoying opponents.

The only thing done well in the world of Shiness: The Lightning Kingdomis the graphics. The characters are well animated, the environment looks nice, although it does not possess a special variety. In turn, the flow of history through the comics looks pretty controversial, but this is justified by the source.

Shiness: The Lightning Kingdom is an example of a good idea drowned in poor implementation. Bad map, terrible navigation, dull world with the sterile side quests, filled with a resurgent enemy, a strange combat mechanics and just a terrible camera cause only one feeling a deep disappointment. And even a good puzzle is not able to pull this cute, but such a crude product.

Источник

Overview Sniper: Ghost Warrior 3

Обзор  Sniper: Ghost Warrior 3

We often complain about xenophobia, Russophobia and other unhealthy manifestations in games, but in the case of the Polish Studio CI Games try to rate the game only for its gameplay quality.

And the plot in Sniper: Ghost Warrior 3 is really ignites, earning the medal of honor the name of the late Tom Clancy. The protagonist of the story Jonathan North, American super soldier and the best sniper in history, together with his brother-terminator, Robert goes to the Russian-Ukrainian border to defuse the storage of biological weapons. Saving the world is not easy, and now a favorite relative is kidnapped the evil terrorists, and the leader of the gang, checking luck, leaving Jonathan in thought about the meaning of life.

Обзор  Sniper: Ghost Warrior 3

The scenery are replaced, few months later the best sniper America saves torn by civil war Georgia from Pro-Russian separatists. He is the former girlfriend Lydia and the red-haired beauty from the Israeli Mossad. It would seem that the Georgian nature, Borjomi, the two beauties at hand, warm cave of wine, but Jonathan is like a man possessed looking for the beloved brother, cracking down on leaders of local groups.

CI Games can’t hold a part of the hype and add to the game cruel sadists, traders bodies, mad scientists and other well-established clichés. But in the middle of the project, the writers might fit of genius, and one of the main characters suddenly makes his brains out playing Russian roulette.

Обзор  Sniper: Ghost Warrior 3

If you move in the direction of the plot macrame, Sniper: Ghost Warrior 3 is reminiscent of a mixture of several popular series. Here there is an attempt to make cinematic action in the style of Call of Duty, a little taste of Hitman and enthusiasm from the open-world Far Cry. But the main thing is a sniper shooting, which at high levels of complexity require to take into account the distance to target, wind strength and other important characteristics of the environment.

Is the game and conventional weapons, which includes traditional AK, machine guns, grenades, pistols and knives, not bad cope with the problem in the case of military operations, but most of the time you spend destroying targets at a distance. The more includes a miniature drone that can mark all enemies in a radius of several hundred meters. To the credit of the creators, in the case of the death of the main character all highlighted on the objective you are saved, saving you from extra work.

Обзор  Sniper: Ghost Warrior 3

Missions themselves are trying to take the diversity, somewhere to take cover agent in hostile territory, kill a well-protected leader or to rescue captured hostages. In some moments the writers inspired by the series of projects about the adventures of Batman, offering to perform the trajectory of the bullet, to find footprints in the snow or place a deadly shot.

The drive, climbing rocks, descents on the ropes and awkward stealth interlock the disparate missions into a single idea of an open world where there is fast moving, objects for research, special materials for crafting and boring side quests, including a visit to the Georgian brothel. You can watch terribly animated women with low social responsibility.

Обзор  Sniper: Ghost Warrior 3

The workbench in the hideout offers crafted ammo on all occasions collected from outside materials, but it is much easier for them to just buy in the store, hiding behind the adjacent tab. The same applies to branches of skills that open up with experience points and completely useless.

The authors really want to make your own Far Cry, so you offer to capture outposts, access points for quick movements, to perform side quests and explore the surrounding countryside. But no desire to spend time on it just does not occur.

Обзор  Sniper: Ghost Warrior 3

Game designers try very hard, and sometimes they do quite an interesting job, but the feeling of the secondary and the incompleteness that accompanies the entire game. Closed doors in the homes, sometimes the only route bypass and funny animation of the flight of bullets fired, when you can see that your character is just standing, hands drooping down, disappointing. Polish developers even cut from the main campaign the story of the rescue of Lydia’s for the individual DLC, which is not motivating to purchase.

The game is full of glitches, the most incredible problems, mistakes and deficiencies. The character falls through textures, forcing you to restart from a checkpoint, enemies see you through walls and fall from the machine in the head with a couple of hundred meters. In addition, the loading between levels takes 4-5 minutes, and in some moments the game starts terribly slow even on top-end graphics card.

Sniper: Ghost Warrior 3 is a failed attempt to make my own clone of Far Cry with a focus on sniper battles, who was drowned in bugs, stupid plot, superfluous mechanics and very fresh gameplay. After Sniper Elite 4, which is a serious step forward compared with its predecessors, Ghost Warrior 3 , you can safely skip.

The game passed by:

  • Intel Core i7-3770@ 3.40 Ghz
  • 16 GB RAM
  • ASUS ROG STRIX GTX1080 O8G GAMING
  • LG OLED 65C6V

Источник

Overview Warhammer 40,000: Dawn of War III

Обзор  Warhammer 40,000: Dawn of War III

Over the past few years Sega has turned into a primary vendor strategies for PC. This was facilitated by the purchase of two studios: Creative Assembly and Relic Entertainment.

In the mid-2000s, Canadians were at the forefront of RTS-building – then the trend was an emphasis on control points on the map, a gradual decrease in the value of the databases and unprecedented graphic detail. All this is embodied in the Dawn of War and Company of Heroes. However, it is now 2017, genre RTS is stagnating, and revolution at the front is not expected. Are unable to produce it, and Warhammer 40,000: Dawn of War III.

Обзор  Warhammer 40,000: Dawn of War III

Flagship series Relic was constantly thrown from one extreme to the other. The first part was spectacular and bloody real time strategy game in which factions fought for control over the important points. In the sequel the emphasis was on tactics with a limited number of troops, role-playing elements and the rejection base. In trikvele fans are in for a hodgepodge of all of the above.

Self-citations is observed even in the story where the orcs, humans and Eldar fight each other because of an ancient artifact (like in Dawn of War), which is released from the Warp to the planet Acheron (as in Chaos Rising). In principle, then you can not continue because development can predict any person minimally familiar with the universe of Warhammer 40,000

Обзор  Warhammer 40,000: Dawn of War III

Each of the three represented races has its own peculiarities. Eldar can not boast of a large army, relying on mobility and power boards. In addition, they can teleport buildings and combine them into a network that makes the most mobile fraction.

Space marine relies on a powerful and versatile infantry and other equipment. In addition, they are able to send soldiers to orbit for the subsequent dropping of the capsules on the battlefield.

But orcs prefer to crush the enemy with cannon fodder, which can be for a short time strengthened through agitation, with WAAAGH towers. To upgrade soldiers they also need to collect scrap metal that remains on the battlefield or pulled from orbit above the towers.

Обзор  Warhammer 40,000: Dawn of War III

Taking command of one of the parties, you will not only develop database but also to capture control points that are extracting needed resources for development – energy and influence.

Do not forget the developers and about the developments of the second part. In addition to the core units, there are elite heroes, special units and heavy characters: Imperial Knight, spectral Knight and Stomp.

On a mission to take no more than three units, for the call which it is necessary to accumulate additional special glasses. Completing tasks in multiplayer and single player, you can upgrade the heroes, opening up new coloring pages and military doctrines that allow the use of passive improvements, and special modifiers – up to three pieces. Players have to carefully plan and build your army, however, the mechanics are clearly matters more in multiplayer.

Обзор  Warhammer 40,000: Dawn of War III

The story campaign consists of 17 missions, in which alternate missions for all three factions. Relic Entertainment has tried to entertain the players, tossing on the missions special rules: force constantly to move Eldar in order not to get hit by a meteor shower; leave only elite heroes; forced to covert action. However, most of the time players will enjoy the classic and slightly monotonous development of a database and subsequent Zerg rush. In these moments, the project is particularly much like the recent Halo Wars 2, but loses much of her diversity. If the original delay was like death, in trikvele can often be just a little droop in the early stages.

Depressing the leveling value of the shelters that had become the distinctive feature of Relic. Instead of the seizure of buildings and fortifications, the troops are poorly protected outlets with power shields, which can be randomly scattered on the map.

In some locations you can hide the soldier in the grass. These places look like a neatly trimmed rectangle of vegetation. Apparently, the mechanics were doing for multiplayer, but Relic did not think well how to integrate it into the storyline.

Обзор  Warhammer 40,000: Dawn of War III

As the passage begins to emerge the overall budget of the project. Despite the expensive entrance roller and the first card that delight large-scale action in the background, the game quickly fizzles out. A large part of the campaign is to look at the dull violet-blue stones and ice Acheron. Of the locations (like stations Helios) is just sickening: some purple and pink spots, symbolizing the pool of blood.

Themselves models of units are made carefully, however, the darlings of the developers was clearly the orcs, on the order of the superior detail about other races.

Directly between missions have to monitor the conversations of icons and cutting of the slides, which some genius decided to show in a small window. Generally interface there are strange things happening. Many important elements are too small even by the standards of PC. And the local menu saves still causes confusion, offering each time to create a new slot or is painful to recall the old name.

Обзор  Warhammer 40,000: Dawn of War III

On my computer the game was flying quite cheerfully – thanks to the flexible configuration of graphics. However, the eye is constantly caught minor glitches. Then jumped out a critical mistake of losing a job. Sitting in the transport of orcs appeared in another part of the map and did not respond to commands. And when you exit Dawn of War 3 in Windows flew selector languages.

Separately it should go through localization, which was performed by people very distant from the universe Warhammer. As a result, the names of units going on a complete Orgy.

The multiplayer looks much more cheerful. To begin with, what we face living enemies, and the AI, you can customize the behaviour, making computer dolls are an order of magnitude more aggressive.

Обзор  Warhammer 40,000: Dawn of War III

In addition, in network battles will have to perform additional tasks in which it is necessary not only to destroy the enemy, but to destroy its fortifications, and the power core. Here the game opens up and begins to Shine with new colors. The 3×3 cards have literally torn between the battles and base management. It is a pity that the cards in the game total of eight.

Warhammer 40,000: Dawn of War III will primarily be interesting to fans of the universe and multiplayer experiences. The game offers the development of interesting tactics, which may interest fans of online battles. As for the story campaign, it seems that Relic Entertainment is simply not enough time and budget to bring their offspring to mind.

Источник